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12 月 22 日,国家新闻出版署发布了网络游戏管理办法。消息一出,游戏、投资领域直接炸开了锅,港股、游戏股瞬间崩盘。
别看草案全文仅两万三千字,但这里面每一个字都价值千万。
不信的话,大家来直观感受一下。
港股腾讯跌超 15%,网易一度大跌 28%。狐妹掐指一算,腾讯跌掉了一个京东,而网易跌没了 4 个 B 站。
仅一天时间,这两家头部游戏大厂市值至少蒸发了 5200 亿元,合着今年辛辛苦苦白干了。
当然,其他游戏公司也没能幸免。什么吉比特,三七互娱、巨人网络、掌趣科技也都全部大幅度跳水,跌超 15%。
看来,昨天不仅仅是冬至,更是游戏公司们的“黑色星期五”。
那么,这个管理办法草案都限制了些什么,怎么威力如此之大?
狐妹今天就挑着重点来说说,咱先来讲讲争议最大的第 18 条。其实就是要限制游戏过度使用和高额消费。
规定不能再设置每日登录、首次充值、连续充值等诱惑性的奖励内容。更不能以炒作、拍卖的形式提供虚拟道具高价交易行为。
而且,所有的网络游戏,必须设置用户充值限额,对于用户的非理性消费行为,都应该进行弹窗提醒。